Aちゃんねる~ブログ出張所~

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任天堂の身勝手な分納

 さて、最近再び任天堂が目立って殿様商売を始めているようだね。
任天堂の殿様商売といえば「分納」が超有名。
つまり、小売店が商品を100本注文したとすれば
発売日直前になって「最初は70本しか届けないよ。」と告げられるのである。
こうして残りの30本は後日お届けとなるのだ。
なんて理不尽な話だろうか。
もちろん小売店も最初の数日で売り切ってしまうつもりはないので
まぁ後日届けられても特別問題があるわけではない。
しかし、「分納」は任天堂の卑しい戦略なのである。

 というのも、ゲームというのは発売日によく売れる商品なので
当然分納によって入荷数が減れば品薄状態になる。
店としてはたくさん売ったほうが儲かるので売れる商品は多く確保したいわけで
後日分納の残りが届くとわかっていても追加で発注をしてしまう。
ところがである。
もし多くの店が同様に追加発注をしたらどうなるだろうか。
市場には需要以上にソフトがあふれ、小売店は値下げで在庫を処分しなければならず、
必要以上に発注してしまった小売店が損をするだけではなく
適正量の発注をした小売店までも値下げを余儀なくされてしまうのだ。
この場合、小売が利益を削る反面、実需以上に売れて儲かるのは任天堂である。
つまり、分納とは市場の混乱が予測できながら利益のために小売を犠牲にするという
なんとも卑しい手口なのだ。

 こういった卑しい手口を使い続ける任天堂。
あなたはいつまで応援し続けるのでしょうか。
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by asukesama | 2007-03-31 16:14

エイプリルフールでスベる人々

 さて、明日はエイプリルフールである。
普段ろくな情報を発信できていない人々がここぞとばかりに張り切る日であり
しょうもないネタで思いきりスベる様子を眺めるのが通の楽しみ方だ。
ネタとして成立しない、単なる嘘で終わるくだらない企画など愚の骨頂。
見てごらんなさい。
張り切っているのは当然のように普段パッとしないメーカーや個人だから。ぷ

もちろん当ブログではそんなしょうもないイベントに参加する気はありませんし、
来年度も引き続き質の高い市場分析でゲーム界の船頭となっていく所存です。
負け組たちの阿鼻叫喚には一切関与せず邁進し続けていくのですよ。
そう、PS3のようにね。
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by asukesama | 2007-03-31 11:28

トラスティベル

 Xbox360期待のタイトルがこのトラスティベルだ。
完全新作が少ない中で登場するので期待せずにはいられないし
動画も配信されているのでぜひ見ていただきたい。
俺も思わず欲しくなってしまったほどいい雰囲気をしているのだ。

 これからしばらくXbox360が元気である。
4月はテストドライブ、5月はフォルツァ2、
6月はトラスティベルがあって、デッドライジングが3,990円で再登場。
テストドライブは目的がないのであまりやらなそうなことと、
スクリーンショットには魅力を感じるが、それはゲームの魅力ではなく
単に収録車種に魅力を感じているだけだということを考え購入は見送り。
車を楽しみたいならすでにゴッサム3があるしな。
フォルツァ2はサーキット志向なので俺の好みには合わないし、
なにより作り手の「ここまでやってるんだぜ」という過剰なアピールがウザイ。
ま、ゲームがおもしろくないからどうせわかりゃしないこだわりで売るしかないわけだ。
というわけで俺が買うのはトラスティベルとデッドライジングだろう。

 最近は機種を問わず発売予定表を見てソフト不足を騒ぎ立てる輩が多いのだが
発売済のいいゲームを遊んでいればそんなくだらないことをする必要はない。
PS3と360がある俺は、現在とてもいいソフトに恵まれた状況である。
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by asukesama | 2007-03-30 19:25

『マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)』について

 さて、『マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)』についてだが
特に語ることもないのでスルーのつもりだったが意見を求められているので
せっかくだから少しだけ語ってみようか。

 まぁ、いい時期にオリンピックがありましたねというのが率直な感想だな。
Wiiスポーツばかりが売れているWiiだけに、単純に続編を作るのは難しかったはずだ。
なぜなら、Wiiリモコンで遊びやすいものを選んでのWiiスポーツなのだから
内容を一新すると壁にぶち当たるし、操作を複雑にすればユーザー離れにつながる。
そこでオリンピックに便乗し、マリオのキャラクター性を活かすのである。
最初はマリオを使わずに出してユーザーの反応を確認し、次でマリオを投入か。
さすが任天堂、最大限の利益を上げることに関しては隙がない。

 このゲーム、それなりに面白くなると思うよ。
Wiiスポーツの開発でノウハウもできてるだろうし、
オリンピックは世界的なイベントだから便乗しやすいから。
俺もそれまでにWiiを買ってたらこのゲームを買って遊ぶんじゃねーかな。
ま、そんなところだね。
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by asukesama | 2007-03-30 08:24

エロかっこいいデザインを求む

 この画像を見ていただきたい。

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 今年の秋に発売が予定されている日産のV36スカイラインクーペだ。
なんてエロスなデザイン、曲線美だろうか。
俺の理想に近いデザインの車である。
ゲーム機もこうでなければいけない。デザインの洗練が求められている。
その点で360よりPS3のほうがデザイン面で勝っているのは明らかだ。
また、最近のDVDレコーダーは挑戦的なデザインの製品が出ているし
デジカメでもデザインが洗練されているものが売れているようだ。
機能、性能が消費者の求めるレベルに達したとき、
客に選ばれるため、デザインで魅せなければならないのは自然な流れだ。
もっとも、低性能なWiiがデザインを放棄しているのを見ると
その性能が消費者から支持されないと自覚している任天堂の思いが顕著であり
それでも儲かりさえすればいいという卑劣な姿勢が透けて見えるのである。
デザインで劣る製品に手を出してはいけない。
それが今の時代における製品の真贋を見極めるポイントなのである。
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by asukesama | 2007-03-30 08:03

『マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)』

 任天堂とセガがタッグを組んだソフトが発表されたぞ!
詳細はここだ!

ま、俺が語ることは特にない。
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by asukesama | 2007-03-28 21:09

Xbox360エリート正式発表

 かねてから噂になっていた360エリートだが
まさに噂どおりの内容で正式に発表された。
プレスリリースはここにあるので興味があれば見ていただきたい。
内容を大雑把に説明すると、HDMI端子が装備され120Gのハードディスクがつく。
米国で4/29に479.99ドルの価格で発売だが日本発売は未定である。
が、120Gのハードディスクや512Mのメモリーユニットは6/7に発売されるので
普通に考えれば同日か、少し早いぐらいの発売になるだろう。
ただ、日本で360エリートの需要があるとは考えづらい。

 エリートの発表を受けて俺が思ったのは、MSはパーツを売りたいのかということだ。
ハードディスクが120G?
必要ねぇだろ。
HDMI端子?
BDの再生もできないくせに。ぷ
価格だけPS3に並んでしまってまったくブザマだ。
何をやっているのか。
本当に360を広めたければ現行の360を見直さなければならないだろう。
やかましいDVDドライブをまともなものにして価格を三万円にする。
それだけで俺は買い換えるぞ。
さっさとしなさい!
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by asukesama | 2007-03-28 21:00

フォルツァモータースポーツ2

 360で久しぶりに有力車ゲーが発売される。
ここで取り上げられているので見ていただきたいが
スクリーンショットは綺麗なのだが他に語るべき所がないと思った。
作り手がなんだかんだとアピールしているが、それがどれだけ楽しさにつながるのか、
どれだけ他との差別化が図れているのか、俺には明確な違いを感じることができない。
そもそも、スクリーンショットを見せられてももはや綺麗で当たり前の時代である。
フォルツァ2の場合はサーキットを走るゲームなのでそれゆえ殺風景で、
ライバルのGTのように高低差のあるコースを走れるわけじゃないし
ゴッサムのように市街地で凹凸もあるコースを走るわけでもない。
サーキットばかりでコースに特色がなく、中途半端で面白みがないというほかない。
また、一部のマニアはセッティングができることに喜びを感じているようだが
そんな部分に喜びを感じる車ゲーファンがいったいどれだけいるのだろうか。
360ユーザーといえども多くがパッドでのプレイだ。
細かなセッティングの差を楽しむわけではないしそもそも位置づけが中途半端だから
むしろ4月発売のテストドライブのほうが楽しめるのではないだろうか。

 たしかにフォルツァ2はGTのライバルであろう。
しかし、本当にライバルとして認識されるのは紛れもなくゴッサム3であり
当然現在開発されているはずのゴッサム4がGT5と直接対決するのは間違いない。
俺はGT5を買い、ゴッサム4も買うだろう。
だからこそフォルツァ2に対してはいささか冷ややかな視線で見てしまうのだ。
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by asukesama | 2007-03-28 06:54

おまえにとっていいハードとは何かね。

 最近、異質なゲームファンが増えていると感じる。
ハードの売り上げを見ては勝った負けたと騒ぎたて、
ソフトの売り上げを見ては売れた売れないとわめき散らす。
挙句、遥か先までの発売予定表を見てゲームの数を比較し特定機種を叩いたり擁護する。
そんな輩を見るたびに思う。
こいつにとってゲームとは何なのだろうかと。

 俺は基本的に特定のハードに肩入れすることはない。
自分が欲しいと思うソフトがあり、買って楽しめているソフトがあるハード、
それが自分にとっていいハードだとわかっているからだ。
だからPS3、360はすでに購入しているしWiiは購入していないのであり、
任天堂に対し批判的な発言が多いのも当然のことだ。
そのことで反感を買っているのも事実だが、マリオが欲しくなれば当然Wiiを買うし
買ったからといってごちゃごちゃ言われる筋合いはない。

 PS3はまさに一点の曇りもないハードだ。
冷静に考えてもらいたいのだが、PS3に死角が存在するだろうか。
あるとすれば価格の問題だが、年内に39,800円まで下げるのは間違いないのだし
PS2からソフトの移行が進めば当然のようにメインハードになるだろう。
すでに勝ちは決まっているのだ。

 Wiiはただ売れているだけである。
もちろん売れることは大事だが、質の低いユーザーが多いのが気がかりだ。
メーカーは質の低いユーザーに向けてゲームを作らなければならないし、
またゲーム購入に対して気まぐれなユーザーは需要の見込みが難しく
当然開発費を抑えたものばかりがあふれるだろう。
ま、その兆候はすでに低品質なソフトが多いことからも明らかだが
今後改善されていくとも思えない。
普及台数の割に稼働台数はすでに大幅減という印象である。

 360は日本市場で死んだ。
デビルメイクライ4のマルチ化の発表がそれを決定付けたと言ったのだが
それが理解できない落ちこぼれがいるようなので再度説明しておきたい。
まず、落ちこぼれが言うようにPS3独占が減ったのは事実である。
が、彼らは知的水準が低いのですでに見えているデビルメイクライ4しか頭にない。
PS3独占とされていたものがマルチになるのだから当然今後の開発はマルチ前提で、
MSとの独占契約でもなければPS3版と360版が存在することになる。
なぜマルチ開発をするのかといえば海外ではPS3と360が拮抗しているからだが
日本市場の360は、海外で売れた360ソフトを持ってきてもさっぱり売れない。
つまり、360が海外でPS3と戦う原動力となっているソフトが売れないのだから
360にはハードを牽引するソフトがない状態だ。
もうお手上げではないか。
日本のゲームファンが360を選ぶ理由は存在しない。
事実、デビルメイクライ4のマルチ化発表以前の段階でPS3が遥かに普及しており
今後のソフトを考えても360のマニア向けゲームで本体の普及は見込めない。
もうおわかりですね。
360は日本市場では完全に終了している。

 さて、こうやって三機種を比較してきたわけだが
俺にとっていいハードは何か答えるならば、PS3と360だ。
360は死んだんじゃなかったのかって?
えぇ、死にました。
が、俺には360で出たお気に入りソフトがあるのです。
だからいいハードなのですよ。
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by asukesama | 2007-03-27 21:49

スーパーペーパーマリオ

 昨日スーパーペーパーマリオの販促について書いたわけだが
すかさず公式サイトがオープンした。
なんだこのタイミングは。まぁいい。
では、いろいろ感想やらなんやらいくぜ。

 とは言ったものの別段目新しい情報はない。
次元切り替えはWiiコンを持ち上げるとかWiiならではの操作があると思ったが
普通にリモコン横持ちプレイで、十字キーのそばのボタンで行うようだ。
で、ムービーを見るとこれはまぁ感心させられるところもあって
従来の2Dアクションなら大きな岩が転がってくればジャンプか破壊しかなかったが
このゲームではとっさに次元を切り替え3Dにして奥にもかわせるわけだ。
うむ、なるほど。感心感心。
また、ジャンプでは飛び越えられない穴の手前で次元を切り替えると
背景の山の上を通れたりして、これまたなるほどなるほどと膝を叩いて感心してしまう。
思わず俺の機転で切り抜けたかのように錯覚してしまいそうだが
所詮はボタンを一つ押してみただけである。
ここらへん、作り手の掌で転がされてる感が強くて賛否が分かれるだろうな。
まぁ、このゲームのシステムとかアイデアは新しいことをやろうって意気込みがあって
そういう面は評価したいが、やはり優等生タイプの匂いが強い。
いいゲームなんだけど、いいんだけど、一番大事な爽快感がない気がする。
なんだかんだで爽快感がなければ繰り返し遊ぶ気になれない俺なので
現時点ではペーパーマリオとWii本体のセットに3万円は出せないね。
マリオギャラクシーが出てWii本体を手に入れることがあれば
ペーパーマリオにも手を出すかもしれないが。
今後の続報にも注目しておきたいってところだな。

 しかし、Wiiならではの操作がねぇならGCでも出せよ任天堂。
ほんとふざけてやがるな。あぁ?
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by asukesama | 2007-03-27 00:21



360の静音化はまだかね。