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Aちゃんねる~ブログ出張所~

バーチャファイター5発売

 バーチャ5が発売された。
ぶっちゃけた話、価格面では少々高いと感じる。
というのもダウンロード専用ではあるが鉄拳5DRが二千円だったから
それに対してバーチャ5が実売で七千円はねぇ、ちょっと高いわな。
にしても値崩れしそうな香りがプンプンするなか発売日買いしたのにはワケがある。

 このバーチャ5は1080p対応である。
つまり、フルHDでやれば業務用以上のクオリティとなるわけだ・・・
と期待しつつやってみたのだがどうもパッとしない。
いや、綺麗には違いないんだが720pクオリティにしか見えない。
うーん、引き伸ばし表示ってやつなのかなぁ、なんちゃって1080p。
まぁ元が720pだからしょうがないと言えばそうなんではあるがちょっと残念。
本体設定で720pを切って試しているので間違いはないはず。
ま、これでも綺麗なんだからそれ以上は今後に期待するとしよう。

 なお、予約特典のバーチャファイター復刻版はちょっと・・・。
移植度がどうとか語る以前にポリゴン数がこんなに少なかったっけな、と。
たしかにこんなんだったとは思う。
思うけどもうこれでは遊べないとしか言えないレベルで
今後過去ゲーを語るとき「昔のままで移植してくれ」と言ってるファンがいたら
「ファンの思い出の中にある美化されたクオリティで出すべきだ」と伝えていきたい。
バーチャファイター復刻版も解像度を上げてやればまだ見れたものになるし
今後の過去ゲー移植は解像度を上げるのが必須だと思ったのであります。

 ここらへんは今日購入したPS2版アウトラン2SPをやっても強く感じた部分で
もはや非ハイビジョンでのゲームはやってられない。
格闘なりレースといったグラフィック性能を要求するジャンルは
それなりの技術レベルでもって出してくれないとのめりこめない時代だね。
これからはユーザーもハイビジョン環境が当たり前になってくるのだから
メーカーもそのつもりでお願いします。
売り逃げのWiiとPS3は違うんだしね。
# by asukesama | 2007-02-08 19:20

ファイアーエムブレムの詐欺的CM

 もう何も言うことはありません。
このCMを見てください。
見事なまでにイメージありきのCMができあがっています。
しかし、その実態はGCでもやれるゲームをただWiiで発売するだけです。
WiiはGC用ソフトがプレイできる互換性が売りの一つだったのになぜWii専用に?
GC用ソフトとして出せばGCでもWiiでも遊べるのにこういう売り方を選びました。
従来のファンはGCでもできるはずなのにWiiを買わされてしまうのです。
今まで任天堂を支えたファンを平気で裏切りWiiを買わせるやり方。
こんなやり方で売り上げを稼ぐような卑劣な企業にまで落ちぶれたのです。
心底残念で、情けないと言うしかないですね。
# by asukesama | 2007-02-08 17:44

エキサイトトラックでわかったWiiの真実

 当ブログで連日行っている任天堂やWiiの真実を曝く記事は非常に評判が良く
ここのところ平常とは桁違いで閲覧者が押しかけている。
任天堂の息がかからない、さらには飼い慣らされたマスコミでは書けない真実、
それをいかに多くの人が求めているのか疑う余地はない。
Wii人気は未だに続く韓流と同様、うさんくささを隠すことはできないのだろう。
みな、怪しんでいるのだ。

 さて、本日はWiiが年末年始商戦を終えて発売したソフトについて語りたい。
CMの大量投下で消費者の感覚を麻痺させた任天堂だが
年が明けてからもそれを続けることができたのか、
客観的なデータも添えて検証してみよう。

 数字を見るために用意したのは週刊ファミ通2/16号。
Wiiコンつきの「はじめてのWii」は累計74万本。
CM流しまくりで売り逃げた無料配信レベルの「Wiiスポーツ」は累計84万本。
1/18発売で、「ゼルダ」のようにGCそのまんまでもなく
かといって「恥Wii」や「Wiiスポーツ」のように初期需要が期待できない実力勝負のソフト、
そう任天堂の実質的なWiiタイトル第一弾である「エキサイトトラック」は・・・

 2万本。

 え?
俺は思わず目を疑い、桁が間違っているのではないかと再び確認してしまった。
2万本?
そう、これ間違いなく2万本と記載されているのだ。
とても信じられないので周囲ソフトと比べてみたのだがやはり2万本で正しいようだ。

 考えてみよう。
「恥Wii」や「Wiiスポ」はあれだけCMを投下し、Wiiを新しい遊びだと宣伝したのだがら
かたやWiiコンつき、かたやローンチで売れるのは当然だろう。
「ゼルダ」も「ワリオ」もシリーズのファンがいるので数は見込める。
だが、この「エキサイトトラック」の2万本はいったいなんなんだろうか。
100万台を売り上げたWiiの実質的な第一弾商品としてあまりにも酷い数字である。
Wiiは新しいおもしろさを提供したのではなかったの?
それなのに実質第一弾の「エキサイトトラック」が2万本しか売れていないのはなぜか。

 なぜか、と問いかけておきながら悪いのがこんなものは当然の結果である。
俺は2chで宣言していただろう?
「エキサイトトラック」でWiiの真実が明らかになると。
そう、Wiiで言われていたゲーム本来のおもしろさの復活など幻である。
いや、ぶっちゃけて言えば・・・嘘なのだ。
Wiiリモコンでゲームがおもしろくなるわけがないだろう。
おもしろくなるのではなく、誰でも操作ができるようになるだけだ。
操作できることと、おもしろいことはまったく別であり、
事実ゲームの操作に何の困難もない俺たちがやっているのはおもしろいものばかりか?
「エキサイトトラック」のこの悲惨な売り上げは
年末年始商戦で任天堂が行った卑劣な売り逃げ行為の結果である。
消費者はつまらないWiiに落胆し、ソフトに金を出さなくなったのだ。

 もはやWii擁護派は壊滅した。
Wiiは任天堂が馬鹿を騙して儲けるために用意した糞商品でしかない。
これが結論である。
# by asukesama | 2007-02-07 16:02

Wiiリモコンに夢を見た負け組たち

 今日もWiiの真実をお伝えしていこうと思う。
任天堂がいかに糞商品のWiiを消費者を騙し売りつけたのか、
そしてWiiがいかにくだらないものであるかはっきりさせていかねばならない。
こんな悲劇が二度と起こらないためにも。

 この年末商戦でWiiは100万台以上を売り上げた。
もちろんこれまで当ブログで曝いてきたように
任天堂が汚い手口を使いながら消費者を騙して達成した売り上げであり
消費者がWiiを理解したうえで選択した結果でないことは明白だ。
ネット上では任天堂のホラ吹きに便乗しようとするクズたちがWiiを絶賛した。

「任天堂はゲーム性を重視した」
「PS3の性能向上はおもしろさにはつながらない」

 いかにもWiiで新しいゲームが実現されたかのような言いようである。
今まであったゲームから操作を大幅に削減し
やってるのかやってないのかわからないような限られた操作でプレイするのが
なぜおもしろいと言えるのか、まともな人間にはさっぱり理解できないのだが、
これが任天堂の金の力による洗脳であり、ブームに便乗した記事を書く程度の
最下層ライターの食い扶持なのだろう。

 俺に言わせればWiiリモコンは決してゲームをおもしろくするものではない。
誰にでも遊べるようにするだけものである。
この違いがわかるだろうか。
リモコンを振るだけで遊べるというのは、参加できるというだけであり
それがおもしろいということにはならないじゃないか。
なぜ「Wiiリモコンで誰でも楽しく遊べる」など強引な売り文句で押し通すのか
Wiiの卑劣な商法で見かける論理の飛躍がここにある。

 Wiiリモコンの役割はいわば自転車の補助輪のようなものだろう。
自転車を操縦できない子供にはまず補助輪付きの自転車に乗らせ
操縦に慣れてから補助輪を外し自分の力で走れるようにする。
つまり、Wiiリモコンはまさに操作できない人に向けたものであって
それ自体が楽しさを提供するレベルのものではないのだ。

 今やWiiリモコンによりゲームに「革命」が起きたと騒いでいる馬鹿はいない。
発売前には「革命」という言葉があちこちで使われていたが、
いくら馬鹿でもさすがに発売後はそこまで恥知らずなことは言えなかったようで
「革命」は封じられ「誰がやっても楽しめる」に変更された。
しかし、俺は今日この場を持ってその言葉も封じようと思う。

Wiiは「誰がやっても楽しめる」ことなどありえない。

そもそも、大人が補助輪付きの自転車で走っているだろうか。
補助輪はあくまで一時的なものであり、自力で操縦できるようになればはずす。
「Wiiリモコンがゲーム本来のおもしろさを取り戻した」と言う馬鹿には
補助輪付きの自転車に乗れば自転車の楽しさが理解できるのか問いたい。
ガーター防止レーンでボウリングをやれば楽しさが理解できるのか、
全自動のカメラで写真を撮れば楽しさが理解できるのか、
問いかけたいことは山ほどある。
Wiiリモコンでゲームの何がわかるというのか。
ゲームをナメるのも大概にしろ!

 所詮任天堂の卑劣な手口に引っかかった連中は気の毒な負け組消費者である。
Wiiでゲームを始めては「つまらない」と言い残し去っていくだろう。
Wiiを買い与えられた子供はゲームなどすぐに卒業するだろう。
俺は言いたい。
もっとおもしろい、本当のゲームを知ってほしい。
任天堂は卑劣な手口で売り上げを稼ぎはしても
将来的なゲーム人口を増やそうとはしていない。
Wiiで新規層の開拓?
寝ぼけたことを。せっかく出た芽を摘み取り金に換えているだけではないか。
# by asukesama | 2007-02-06 08:38

金がすべてですか?

 まったく嫌な空気が蔓延しているではないか。
先日からWii批判を繰り広げる当ブログだがアクセス数は鰻登りであり
以前の10倍ものアクセスがある。
やはり任天堂の卑しさ、儲けたいから消費者からできる限りしぼりとれという
金がすべての体質と、それにともなう開発費削減によるゲームの質の低下が
判断力を持った方たちの間では明らかすぎるのだろう。
任天堂のハードを絶賛する記事もネット上や雑誌にあふれ
まさに任天堂が金をバラ撒き世論誘導しているのは明らかで
CMを流すことは、こういった世論誘導にも金が使われるということ。
すべては流されやすい消費者に高値で自社商品を売りつけるためである。

 さて、昨年末の話題の中心と言えばNDSで発売が決まったドラクエ9だ。
俺に言わせればあんなものはドラクエの名を冠したただの凡ゲーであり
PS3向けに作るならば同じドラクエ9でも全く違ったものになるはずだ。
つまり、ドラクエ9がくるからNDSが勝ちなんだというのは素人考えであり
まさにブランドに騙されているだけ。
そこらへんの作りかけRPGでもドラクエの名を冠せば売れるのだ。
堀井氏はこう語っている。

「お客さんに許してもらえるギリギリの価格で売りたい」と。

 金だ。
たしかに普及台数と勢いのあるNDSで出せば売れるだろう。
開発費もPS2やPS3で出すより遙かに安く抑えられ
しかもドラクエの名を冠せば高くても売れるのだから高くする。
もはやそこに楽しさを提供するクリエイター魂はない。
少しでも高く売りたいというのは、内容をよくするために金を出さないということで
堀井氏はすでに金の亡者に落ちぶれてしまったのだ。
たしかに世論誘導にあっさり騙されるレベルの低い消費者など
彼らにとってはゴミクズであり、馬鹿なのだから
そういった連中に対する誠意など持っても何もメリットがないのはわかる。
しかし、わかっている消費者に対して恥ずかしいという感情が存在せず、
まして公の場でできるだけ高く売りたいなどと発言してしまうその神経は
「儲けられるだけ儲けて何が悪い」といった開き直りでしかないではないか。
まったく愚かで不誠実で、そして何より汚い。
これは堀井氏に限ったことではなく、今の任天堂周辺のメーカー、作り手に共通。
本当に嫌な空気が蔓延していると言うしかない。
おごり高ぶった勝ち組意識、そしてそれが馬鹿で愚かで騙されやすい
自分で考える知能を持たないピーマン頭の負け組消費者に伝わり
任天堂ハードを買ってさえいれば勝ち組になれるんだと
ただ勝ち組という言葉だけがインプットされ任天堂ハードを買わせている。
しかし、現実にはWiiには全くおもしろいソフトがないのは絶対的な事実であり
首をかしげながらも馬鹿な負け組の集まりが作り上げた売り上げという数字によって
勝ち組意識を植え付けられおもしろいんだと信じ込まされているのだ。
まさに洗脳であり、くだらない勝ち組へのあこがれ意識を持った厳然たる負け組。
非常に愚かな連中である。

 WiiやNDSの春商戦に目玉タイトルはあるだろうか。
特にWiiなどはすでにハード末期を思わせるラインナップであり、
勝ち組ハードが聞いて呆れる内容で、ご自慢のリモコンも
もはや必要のない周辺機器でしかないのは負け組消費者でも気付くだろう。
消費者はもっとレベルを上げなければならない。
単純に騙されているからメーカーは堕落しきって金しか考えなくなるのである。
消費者への利益の還元。
そんなことを微塵も考えない任天堂の株価が跳ね上がっているのはなぜか、
これ以上語る必要がありますか?
# by asukesama | 2007-02-05 07:53



360の静音化はまだかね。

by asukesama
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